石家莊市游戲產業人才需求及培養研究|文化創意產業發展論文

來源:新聞 發布時間:2019-06-19 04:20:19 點擊:

  摘 要:近年來,游戲產業已經成為全球重要的文化娛樂產業之一。但是,隨著這一產業的需求越來越大,也面臨著人才銜接和儲備上的問題。本文分析了石家莊市游戲產業人才現狀,探析了石家莊市游戲產業人才缺乏的原因,并提出了游戲專業人才培養和發展對策。
  關鍵詞:石家莊;游戲產業;人才需求;人才現狀
  作者簡介:
  張天翔(1985.1-),男,漢族,河北石家莊,本科,助教,工作單位:石家莊職業技術學院動畫學院。
  馬宇飛(1985.12-),男,漢族,山西,本科,助教,工作單位:石家莊職業技術學院動畫學院,研究方向:動畫,游戲。
  李 源(1980.5-),男,漢族,河北正定。本科,助教,工作單位:石家莊職業技術學院動畫學院.研究方向:游戲,美術。
  [中圖分類號]:G898 [文獻標識碼]:A
  [文章編號]:1002-2139(2013)-1--01
  1、前言
  隨著電子信息技術不斷發展,游戲產業也在不斷發展壯大,現今,游戲產業已經成為全球重要的文化娛樂產業之一。然而,隨著游戲產業的發展,人才缺口也隨之增長,游戲的用戶量與開發人員的比例嚴重失衡,本文主要探討了石家莊市游戲產業人才需求及培養研究。
  2、石家莊市游戲產業人才現狀
  2.1游戲產業合適人才緊缺
  俗話說:物以稀為貴,縱觀石家莊的游戲企業,雖然已經花了高價在薪酬上,但是要找到合適的、優秀的人才還是存在一定難度的。據有關數據統計,在一些大型招聘網站中,僅僅幾個月的時間里就將近500個游戲職位缺口,包括游戲設計師、游戲軟件工程師、游戲編輯、游戲客服等等,根據一位資深的人力資源經理透露,這種現象不僅在我市存在,在全國各個地區也存在這樣的棘手問題。
  游戲產業的人才需求呈現出金字塔型,即底層—與游戲產業相關的服務人員;中間層—游戲程序設計與開發人員;最上層—技術總監、策劃總監等高端人才。就石家莊游戲產業市場而言,需求量最大的為中間層,目前,中間層從業人員僅有3000人左右,遠遠不能滿足行業需要。
  2.2游戲產業從業人員工作能力不足
  游戲產業對從業人員的要求隨著行業發展越來越高,使有些工作人員感覺到力不從心,隨著游戲產業的發展壯大,行業間人才的競爭越來越激烈,對于玩家來說,這是一件好事,可以促使游戲企業之間的競爭,做出更精品好玩的游戲,而對于游戲從業者來說,則背負著巨大的壓力,市場上同類游戲的增多、游戲玩家的過大、游戲的開發和研制時間長,游戲壽命短的不利因素等問題,對游戲產業從業人員的工作能力提出了挑戰。
  在我國游戲產業行業中,自主知識產權的國產游戲產品的開發已經被業內中同行所認可,這就意味著游戲的開發應該將我國或者地區特色的文化融入到游戲中, 要求行業內人員具有更寬廣的知識面和工作能力,但是,據石家莊許多從事游戲開發的人員來看,受過專業培訓的人員較少,許多人員是自學成才,在工作中“邊工作,邊學習”,在短時期內無法完全滿足玩家的要求。
  3、石家莊市游戲產業人才缺乏的原因
  3.1缺乏系統學習,高校缺少相關專業設置
  高校是培養專業人才的搖籃,是人才培養的主要機構,但如今,絕大部分高校還沒有開設專業的游戲專業課程。一方面是因為綜合性大學不可能像一些專門的技術院校,只針對某一技術開設相關課程,它更多的是注重培養學生的能力。另一方面是因為社會中存在這樣一種認識,認為“玩物喪志”,正如北京交通大學一位教授表示:與“游戲”掛上鉤,事情就容易變味。因此,有些高校雖然已經認識到游戲領域是教育的一個空白,有“心”開設相關課程,但也只能望而卻步。
  3.2各培訓機構面臨信譽危機,教學缺乏系統性
  如今,各種與游戲產業相關的培訓學校如雨后春筍般崛起,但是,培訓機構的教學模式多以“短、平、快”為主,缺乏完整系統的教學計劃和教學體系,不能使學生真正掌握學習要領,仔細體會所學到的知識。與此同時,教育機構的教育師資能力有限,給學生傳授的也只是簡單的基本知識,對于真正實際操作和工作中可能遇到的問題,缺乏預見性。這些,都對培訓機構的信譽造成影響,阻礙游戲產業人才發展。
  3.3教材千篇一律,缺乏突破和創新
  關于游戲人才培養的教材,缺乏完整的系統的講解,而且,大多教材千篇一律,東拼西湊各種軟件書籍,使閱讀者不能真正掌握游戲產業知識,更不能培養優秀的游戲產業人才。游戲是一種互動型娛樂軟件,由情節故事貫穿,加入音樂、動畫等要素集合而成。對于游戲開發人員來說,應該具備以下素質:(1)良好的游戲制作專業能力;(2)市場敏銳的洞察力以及玩家的心態;(3)良好的協調能力和團隊合作交流精神;(4)良好的創新精神。以上這些,都不是一套教材可以傳遞給游戲產業工作者的。
  4、游戲專業人才培養和發展對策
  4.1對游戲產業要有客觀正確的認識,吸引更多有才之士的加入
  現今,游戲產業對經濟的發展促進作用已經不容小視,帶動了通信產業、電子信息產業、軟件業、文化產業和新媒體等產業的發展,所以,我們應該從根本上轉變對游戲的片面認識,良好的游戲有利于人們活躍身心,是一種集娛樂、智慧、音樂、動畫、文體于一體的綜合文體休閑產品。企業也要加強宣傳,改變社會中對游戲軟件的偏見,不能因為一些個別問題,影響游戲產業的整體質量,通過良好的產業信譽,吸引更多的有才之士加入。
  4.2企業應注重人才培養,加大人才培養力度
  從企業自身人才培養方面看,對于人才的培養力度不夠,在資金、時間和培訓方面投入資源有限。企業應該注重對基層員工的培養,選拔出有能力的員工,進行核心技術人才的開發,并加強培訓和提供相應的案例,加強人才培養力度。
  4.3加強各省企業的聯合機制,同時,政府也應該提供明確有力的支持
  “合作開發”是游戲產業中一項重要的聯合機制,我國各省政府和企業間可以加強溝通交流,促進游戲產業的發展,通過一些協會、組織以及培訓機構,引進先進的培訓和實踐機制,建立一個良好的游戲人才培養體系。
  4.4高校可以考慮與企業聯合,開辦專業的游戲產業學科
  高校可在某些與游戲產業相關的專業中,考慮與企業進行聯合,針對中國游戲產業的現狀,進行詳細的市場考察,制定出一套合理的課程教學體系,聘請企業游戲精英進行授課,將游戲產業理念和技術傳遞給學生,全面培養不同層次的游戲開發從業人員,以實現從根本上改變我國游戲產業人員不足的問題。

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